Progression RP de Lyse

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Progression RP de Lyse

Message par Lyse le Mar 3 Mai 2011 - 15:11

Progression RP de Lyse
La Flamme Arc-en-Ciel


I.Présentation


Lyse, 21 ans. Née le 9ème jour du 10ème mois du calendrier Erasien, à Flamen.

Classes actuelles :
¤ Méta Elémentale
¤ Lieuse (Neutre)  

Pouvoirs élémentaires :
¤ Pyrokinésie : Lyse peut maîtriser le feu, lui faire prendre une forme particulière, le déplacer, le créer à partir de sa propre énergie. Elle peut aussi s'en protéger : si une flamme la touche, la maîtresse élémentaire peut la maîtriser pour ne pas être brûlée, en s'isolant à la chaleur. Enfin, elle peut se servir du Feu pour attaquer, à la manière des Pokémon, en le soufflant, par exemple.

¤ Maîtrise de la Chaleur : Ses talents d'Amplificatrice ont permis à Lyse d'apprendre à dompter l'énergie du mouvement des particules. Elle est capable de déployer ou d'absorber cette énergie, donc d'augmenter ou de diminuer drastiquement la température de sa cible, qu'il s'agisse de l'air ambiant, d'elle-même, ou d'un adversaire.

¤ Maîtrise de la Foudre : Lyse ne sait pas créer d'électricité, pour une raison qu'elle ignore. Mais elle a tout de même le contrôle sur cet élément, si elle parvient à mettre la main dessus.

¤ Absorption : En transformant le Feu en énergie inoffensive, Lyse peut se régénérer et se réchauffer en absorbant une flamme ou une attaque plus importante. Cela marche comme une capacité Torche, mais cette technique n'est pas automatique et doit donc être exécutée rapidement pour ne pas s'y brûler les ailes. De même, elle peut absorber la Chaleur autour d'elle. Elle ne peut pas absorber d'électricité, mais peut la rediriger.

¤ Amplification : Lyse a plusieurs capacités d'amplification, elle peut d'abord agir sur des Pokémon, en particulier de type Feu ou Electrik, les renforçant en puisant dans leurs propres ressources afin de rendre leurs coups plus puissants et leurs corps plus rapides. Elle peut agir sur le Feu et la Foudre eux-même, ensuite, et booster la puissance d'une flamme simple ou d'une étincelle. Enfin, elle peut s'amplifier elle-même, en accélérant son métabolisme par échauffement. Mais ces techniques ont tendance à puiser fortement dans les réserves de leurs cibles.

¤ Métamorphose : Lyse est capable de se transformer en son élément dans une apparence human-like. Cela concerne le Feu et la Foudre, mais elle a besoin d'un générateur pour cette dernière car elle ne parvient pas encore à en créer seule.

Pouvoir d'esper :
¤ Empathie : Lyse ressent les émotions de ses Pokémon, en particulier Tekken et ses Pokémon de type Feu et Dragon.

Particularités : Lyse est allergique aux fleurs et aux Pokémon Plante fleuris. Elle admire énormément Peter et Ho-oh ; elle a d'ailleurs juré allégeance à ce dernier et se considère comme son émissaire ou sa prêtresse.


II. Pokémon

- Feurisson femelle, Nv 40. Surnom Vulca. Le premier Pokemon de Lyse, qui l'a vue naître. Elle se considère pour le moment comme sa fille. C'est encore un jeune Pokémon, mais qui devient de plus en plus fort.
- *Doduo shiny* mâle, Nv 14.  C'est un Pokemon que Lyse n'a pas capturé mais acheté à un marchand d'Alfen. Il est très docile, presque passif, mais particulièrement gentil. Il court très vite et sert de monture à sa dresseuse.
- Skitty mâle, Nv 14. Surnom Taky. Un jeune Skitty enthousiaste et surexcité en permanence, rencontré dans une forêt, et qui a choisi de quitter les siens pour suivre Vulca. Il est très doué pour dénicher toutes sortes de choses plus ou moins utiles.
- Charmina femelle, Nv 40. Surnom Tekken. Une jeune Charmina qui a vécu des instants traumatisants lors de l'attaque du Parc Safari par des braconniers, et qui a suivi Lyse après cela. C'est un Pokémon silencieux, mais très brave. Affrontant sa peur, elle épaule désormais Lyse dans son apprentissage de la maîtrise de la Foudre ; leur relation a permis à l'humaine de découvrir ses pouvoirs d'esper.
- Tylton mâle, Nv 14. Surnom Clu. Un petit Tylton pas farouche qui s'est approché de Lyse alors qu'elle pêchait et l'a choisie comme perchoir attitré.
- Hypotrempe femelle, Nv 3. Surnom Océan. Une jeune Hypotrempe qui tient rancune à Lyse pour la façon dont elle l'a capturée. Mais pas trop, quand même.
- Minidraco femelle, Nv 17. Surnom Perle. Le premier véritable Dragon ayant rejoint l'équipe de Lyse, après un combat pour mesurer sa force en tant que future maîtresse Dragon.
- Solochi femelle, Nv 25. Surnom Artémis, dresseur d'origine : Shaolan. Une jeune dragonette originaire de Tenkei qui est née sur le continent d'Érasia. Malheureusement, pour une raison inconnue, son dresseur ne pouvait pas s'occuper d'elle et a dû la confier à Lyse.
- Kungfouine femelle, Nv 26. Surnom Nilya, dresseur d'origine : Shaolan. Une créature de Tenkei que Lyse ne connait pas encore très bien, mais dont elle a accepté de s'occuper en même temps qu'Artémis, lorsque leur dresseur les lui a confiées.
- Galifeu femelle, Nv 28. Surnom Lhyif, dresseur d'origine : inconnu (Tsubaki). Suite à l'épisode de folie et de Méga-Évolutions non contrôlées, ce Pokémon s'est enfui ou a été abandonné par son dresseur. Toujours est-il que la gérante de la pension d'Omatsu l'a récupéré puis confié à Lyse, dont elle garde régulièrement les Pokémon.


III. Relations

Lyse a rencontré, au cours de son voyage :

Terros :

- Allen
- Yûn
- Kaé
- Shaolan Li
- Edward Harris
- Mélian

Nalcia :

- Zaran
- Elayan
- Kuro
- Hogosha de Kajin' Nezumi (Tekken), Kajin' Nezumi
- Reverie Metherlence
- Vélusia Varam
- Peter

Mizuhan :

- Coud van Giruet
- Ellyra MacBott
- Lehna Fran (aperçue seulement)

Flamen :

- Karasu Reishiya
- Noir
- Ninj
- Ishizu Yggdrasil (aperçu seulement)
- Killian Décimo
- Kaï Ignis
- Sacha


IV. Progression RP


1. Rencontre allergisante [Flamen/Plaines fleuries][FINI]
2. Voile du passé [Flamen/Temple du Volcan][FINI]
3. Rencontre entre temps et espace [EVENT/Mizuhan/Cité Arkan][FINI]
4. Rencontre auprès de l'eau [Nalcia/Lac de la Liberté][ABANDON]
5. Les rencontres se suivent... [Nalcia/Collines verdoyantes][FINI]
6. Début d'un dresseur nommé Kuro [Nalcia/Alfen][FINI]
7. Une halte dans la forêt [Nalcia/Forêt du Chat][FINI]
8. Protéger le Parc Safari ! [MISSION/Flamen/Parc Safari][FINI]
9. Le miracle de l'Oasis [EVENT/Flamen/Oasis][FINI]
10. One step beyond [Flamen/Pic de l'Espoir][ABANDON]
11. Retrouvailles pour un duel épique [COLISEE 1/Flamen/Colisée][FINI]
12. Un dur réveil [Flamen/Colisée][FINI]
13. Danse de l'effroi [CONCOURS/Terros/Ville Lunaire][FINI]
14. Epreuve d'Amplificatrice [EPREUVE/Terros/Auberge Sasabe][FINI]
15. Sublime Découverte [EVENT/Tenkei/Canopée][FINI]
16. Le joyau du lac Chamaré [Terros/Vallée Chamarée][FINI <3]
17. Des étoiles plein les yeux [Mini-Event/Flamen/Cosmo Canyon][FINI]
18. L'amitié est comme le feu, il suffit d'une étincelle ![Flamen/Omatsu][FINI]
19. Epreuve de Métaélémentale [Flamen/Désert][FINI]
20. Hell is coming... [EVENT/Flamen/Geffen][FINI]
21. La loi de Murphy [EVENT/Flamen/Cosmo Canyon][FINI]
22. Discussion entre amies [Flamen/Cosmo Canyon] [ABANDON]
23. Bolero of Fire [FESTIVAL/Flamen/Omatsu][FINI]
24. Great ball of Fire ! [MISSION/Flamen/Grotte Obscure][EN COURS]
25. Un état des lieux [Flamen/Temple Oublié][EN COURS]

V. Objectifs :
¤ Pour passer Ramasseuse :
- Passer Dresseuse.
- Effectuer des missions.
- Entraîner Taky au niveau 40.
- Obtenir 50 pts.

¤ Pour passer Dragonnière :
- Obtenir 100 pts.
- Entraîner les Dragons.

¤ Objectifs RP :
- S'entraîner avec Madara.
- Rejoindre la Guilde des Explorateurs.
- Maîtriser pour de bon la Foudre.

VI. Possessions, badges, rubans et autres... :
Lyse possède :

¤ Badges :
Aucun

¤ Rubans :
Danse de l'Effroi (Halloween 2011)

¤ Objets :
Pierre Lune x1
Pierre Nuit x1
Pierre Foudre x1
Méga-Gemme x1
Écaille Draco x1
Métronome x1
Balle de Fer x1
Joyau Électr x1
CT Change-Éclair x1
CT Luminocanon x1

¤ Autre :
- Son grand trésor, une plume du légendaire Ho-oh.[/u]


Dernière édition par Lyse le Sam 30 Aoû 2014 - 18:18, édité 24 fois

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Re: Progression RP de Lyse

Message par Lyse le Ven 30 Déc 2011 - 23:19

Page des mises à jour :

Description physique : Si en deux années qu'ont duré son voyage la belle Lyse n'a pas grandi d'un pouce (elle arbore toujours sans aucune honte son mètre soixante-quatre), ni particulièrement changé de corpulence (ni grosse ni maigre, elle affiche des formes attirantes et un corps appréciables malgré quelques rondeurs à des endroits peu stratégiques), ses cheveux, autrefois longs et plus ou moins domptés, ont poussé et sont retournés, pour ainsi dire, à l'état sauvage. Lorsqu'elle ne les coiffe ni ne les attache d'une quelconque façon, la demoiselle se retrouve rapidement avec une crinière auburn volumineuse sur la tête.

Par ailleurs, ses yeux autrefois marrons semblent avoir définitivement viré au rouge cuivré, car la Flamenoise fait presque constamment appel à ses pouvoirs. Qu'on se souvienne : l'utilisation de ceux-ci faisaient autrefois changer la couleur de ses organes de vue en rouge sang, de façon ponctuelle... L'aspect métallique, s'il est tout aussi inhabituel, est sans conteste moins effrayant.

La tenue vestimentaire de la jeune femme n'a pour le moment pas réellement changé : elle fait toujours aussi peu attention à son apparence, et privilégie le pratique au détriment de l'esthétique, sans pour autant se rendre laide.

Pour célébrer cette mise à jour, je suis fière d'offrir à vos yeux un nouvel avatar \o/

30/12/2011

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