Proposition de Nouvelles Contraintes

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Re: Proposition de Nouvelles Contraintes

Message par Invité le Lun 10 Jan 2011 - 1:24

Bonjour bonjour! Topic intéressant!
Et devoir garnir le rp de musiques d'ambiances adéquates, ça vous dit? Une autre manière d'embellir indirectement le rp sous contrainte...
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Re: Proposition de Nouvelles Contraintes

Message par Nina Wang le Lun 10 Jan 2011 - 16:35

Certains le font déjà...

On peut imposer de mettre une certaine musique dans un post par contre, ça pourrait être bien.

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Re: Proposition de Nouvelles Contraintes

Message par Ys Ker le Mer 12 Jan 2011 - 10:24

-Ne faire intervenir aucuns pokémons, même pas les siens.

ou bien l'inverse

-Ne faire intervenir que des pokémons, aucun être humain.

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Re: Proposition de Nouvelles Contraintes

Message par Ninj le Mer 12 Jan 2011 - 15:12

L'ayant déjà expérimenté dans un RP, je suis pour ces deux contraintes ^^. Par contre je me demande si ce ne sera pas un peu compliqué à effectuer selon les cas... enfin on peut toujours l'essayer ^^

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Re: Proposition de Nouvelles Contraintes

Message par Lenneth Tyrsen le Mer 12 Jan 2011 - 20:19

- Utiliser un champ lexical particulier pour toutes les descriptions et métaphores.
Par exemple, utiliser le champ lexical de la mer, même en étant dans une foret. (La cimes des arbres formaient de houleuses vagues, et le vent mugissait. Nous naviguions péniblement entre les troncs épais, massifs... Lorsque soudain, mon cœur chavira. Tel un kraken des abysses, une créature avait émergé des profondeurs du sous bois....)

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Re: Proposition de Nouvelles Contraintes

Message par Nina Wang le Mer 12 Jan 2011 - 21:40

J'aime bien tout ce qui a été proposé perso ;)

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Re: Proposition de Nouvelles Contraintes

Message par Backum McLeod le Lun 22 Avr 2013 - 15:15

Bonjour,

en fouinant un peu sur les réglementations vis-à-vis des questions, j'ai vu qu'il existait une contrainte "averse", et je me suis demandé si, pour ajouter un peu de fun, une contrainte sur l'état de santé pourrait être intéressant à rpier que ce soit en mission, ou dans un rp ordinaire.

Par exemple la contraire serait :

"Selon la météo de la région dans lequel vous vous trouvez, votre personnage/ ou votre Pokémon est sujet à un affaiblissement"

Du genre, l'averse ou la neige pourrait entrainer une grippe, un soleil et aucun nuage pourrait amener insolation ou déshydratation que le joueur devrait prendre en compte dans son rp (et pourrait jouer comme un handicap qu'il devra résoudre par son imagination d'écriture pour s'en acclimater).
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Re: Proposition de Nouvelles Contraintes

Message par Nina Wang le Lun 22 Avr 2013 - 18:14

La contrainte c'est "insister sur le climat", pas juste averse. Mais ta proposition me semble intéressante, bien qu'assez dure à réaliser, je pense. J'attends l'avis de mes collègues modos pour voir, mais la personne qui tire la contrainte "affaiblissement" et qui ne veut pas tomber malade (idem si ça s'applique à un Pokémon)... Les autres contraintes laissent quand même un peu de liberté, mais là, c'est un peu tendu.

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Re: Proposition de Nouvelles Contraintes

Message par Lyse le Lun 22 Avr 2013 - 19:18

Disons que les contraintes sont surtout des contraintes d'écriture plus que de RP, et celle qui s'appliquent au RP sont en effet très libres (faire intervenir personnages, Pokémon ou objets, voire climat, c'est vague ^^). Néanmoins, la contrainte "affaiblissement" pourrait faire une bonne contrainte spéciale mission, au même titre que "tous les ennemis sont
agressifs" ou "la météo est particulièrement rude".

Je la retiendrais plutot comme ça pour ma part :)

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Re: Proposition de Nouvelles Contraintes

Message par Illumino El Pathos le Lun 22 Avr 2013 - 20:42

Ca ne me semble pas du tout mauvais comme idée.
Du moins, j'apprécie l'idée en un sens.
A voir comment on peut adapter ça.
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Re: Proposition de Nouvelles Contraintes

Message par Ninj le Lun 22 Avr 2013 - 20:51

Si vous voulez quelque chose de plutôt libre, vous pouvez tourner ça comme "insister sur l'état de santé d'un personnage", ou quelque chose qui s'en rapproche ^^

Comme ça c'est pas forcément son propre perso qui a besoin d'être malade, ça peut être un de ses poké ou un PNJ à soigner ^^
Puis au passage, si quelqu'un se sent pas inspiré, il pourra faire un post sur le fait que son perso est justement en pleine forme xD

Si vous voulez que ça reste une contrainte "négative", vous pouvez juste changer le truc en "insister sur l'affaiblissement d'un personnage" par exemple ^^

Bon courage pour formuler cette nouvelle contrainte, et bon courage surtout aux premiers qui tomberont dessus :P

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Re: Proposition de Nouvelles Contraintes

Message par Minato Nakamura le Mar 18 Nov 2014 - 16:47

Je reprends l'idée de Lenneth (et au passage je remets le topic au goût du jour) en proposant la contrainte "Insister sur un champ lexical ou un vocabulaire en particulier". Bon je vais pas reprendre l'argumentation de Ninj pour dire en quoi cela laisse de la liberté (parlez du bois d'un bateau ou d'une couche de bébé, ce que vous voulez, c'est pas compliqué). Globalement cette contrainte est assez facile à réaliser, mais elle exige quand même de travailler un minimum son vocabulaire, d'où l'aspect contrainte utile et ludique que je lui trouve et qui mérite d'être mis en avant. Et puis tenir tout un message en parlant de la mer ou que sais-je n'est pas aussi évident qu'il peut paraître, les notateurs (noteur c'est un copiste de musique, celui qui rédige des partitions -_-') pourront alors saluer les efforts lorsque le personnage choisit l'option de la difficulté (je parlais des couches pour bébé tout à l'heure...) plutôt que celle de la facilité (parler des couleurs, so easy it is little cheating...)
Quoi d'autre ? Bah à part débattre du numéro à attribuer je vois pas x)
Bon ok, j'avoue, jusqu'à aujourd'hui je ne pensais pas que noteur voulait dire ça. C'est la définition du Larousse, de toute façon l'autre définition est "celui qui donne la note" à prendre au sens note de musique. Correction envisagée ? Razz

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