Carnet de Voyage [Minnie Edwood]
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Carnet de Voyage [Minnie Edwood]
[intro fun à venir]
Tome 1 : A la recherche du foyer perdu
Chapitre 1 : La découverte d'un monde en guerre
- Désert, apparences et désillusions : Minnie accompagnée de son fidèle Gobou nommé Brunel, part dans une quête initiatique. Elle débute la quête de retrouver son père mais se rend rapidement compte que le monde qu'elle arpente est dangereux et emprunt de conflits. Dans sa traversée du désert de Lamakan elle rencontre Sacha et Miku Hatsune, puis Jake qui se retrouvent contraints de débusquer de dangereux déserteurs pour survivre... à l'issue de cette mésaventure, elle acquiert un vigoureux Vibraninf qu'elle nomme Valère.
- configuration technique:
- Minnie : Dresseuse / Elémentaliste / Guerrière
- Brunel (Gobou) : nv. 5
- Minnie : Dresseuse / Elémentaliste / Guerrière
- Imprégnation : de l'écoute des corps [contrainte description] : Minnie foule pour la première fois les Chemins Sinueux. Elle sent sa maîtrise se réveiller et profite de ce moment magique pour partager un bon moment autour d'un repas avec Brunel et leur nouveau compagnon Valère. Pleins d'énergie, ils se découvrent par l'entrainement mais ce dernier atire les pokémon sauvages ce qui provoque un combat ! Heureusement grâce à l'intervention d'une Machoc dominante et d'un mystérieux lieur psy nommé Proserpin ; ils parviennent à échapper à un bien triste sort.
- configuration technique:
- Minnie : Dresseuse / Elémentaliste / Guerrière
- Brunel (Gobou) : nv. 5
- Valère (Vibraninf) : nv. 24
- Minnie : Dresseuse / Elémentaliste / Guerrière
- [en cours] Le réveil de la faune et de la flore : sur le chemin du Marais, Minnie ressent l'éveil des steppes et toute la puissance indomptable des êtres qui la compose. Arrivée au marais, cet éveil prend tout son sens.
- configuration technique:
- Minnie : Dresseuse / Elémentaliste / Guerrière
- Brunel (Gobou) : nv. 15 ?
- Valère (Vibraninf) : nv. 24 ?
- Minnie : Dresseuse / Elémentaliste / Guerrière
- fuir la guerre, le sable des rêves et la mélodie du sol: Minnie s'envole pour Nalcia à dos de Libegon pour fuir la guerre, mais alors qu'elle voyage, cette dernière s'endort et plonge entre la réalité et les songes dans un Requiem étrange. A l'origine de ce chant une petite Osselait avec qui Minnie communique par un jeu de Maitrise en une symphonie de vibrations. Convaincue par la danse de la jeune maitre des sables, Osselait entre d'elle même dans une ball sans même laisser terminer le discours de sa nouvelle dresseuse.
- configuration technique:
- Minnie : Dresseuse / Elémentaliste / Guerrière
- Brunel (Gobou) : nv. 5
- Valère (Vibraninf) : nv. 24
- Selen (Osselait) : nv. 10
- Minnie : Dresseuse / Elémentaliste / Guerrière
- l'appel du temple pour faire renaître la forêt: Minnie est revenue dans la forêt d'Agatha et essaie de surpasser ses limites élémentales pour faire repousser la forêt. Elle y rencontre Trellia qui n'a pas... vraiment le même goût pour la verdure !
- configuration technique:
- Minnie : Dresseuse / Elémentaliste / Guerrière
- Brunel (Gobou) : nv. 5
- Valère (Vibraninf) : nv. 24
- Selen (Osselait) : nv. 10
- Minnie : Dresseuse / Elémentaliste / Guerrière
Minnie Edwood a écrit:Hello ! Je cherche des gens pour RP avec moi- Place de la concorde (Nalcia) : capture Osselait
(la mission par laquelle Minnie a débuté ayant pris un peu de temps j'ai du temps à rattraper !)
Un petit listing des topics que je projète d'écrire :
- Marais Brumeux (Flamen) : Mission Mon Précieux et/ou capture Brocelome
- Mission 3:
Mission 3 : Mon précieuuuux !
Nom de la quête : Mon précieuuuux !
Niveau : **
Nombre de candidats : 2 à 3.
Description : Ma bague ! Ces saletés m'ont pris ma bague ! Je dois me marier dans quelques heures, si je ne la retrouve pas, ma fiancée fera de moi sa descente de lit ! Aidez-moi, par pitié ! Ces maudits Fantominus se sont cachés dans le marais, je ne peux pas m'y aventurer, sinon, j'empesterai pendant trois jours et adieu la lune de miel... Je l'ai cherchée, j'ai envoyé mes Pokémon en éclaireurs, mais ils sont rentrés bredouilles ! Mon mariage est à l'aube, je n'ai plus qu'une nuit devant moi pour la retrouver ! Je vous en prie, allez la chercher pour moi, vous serez récompensé !
Temps : Humide, légère pluie, de nuit.
Lieu : Marais Brumeux.
Récompense : Pierre Nuit.
- Temple de la forêt (Terros, juste avant la guerre)
- Bataille III : Forêt d'Agatha (Terros)
- Tarouga (Flamen) : Mission Parole de Pirate
- Mission 7 :
Nom de quête : Parole de pirate.
Niveau : ****
Nombre de candidats : 2 à 4.
Conditions requises : Au moins un des participants doit être Guerrier de rang 2 (ou plus).
Description : Cette ville est décidément remplie seulement de bons à rien et d’escrocs… Le pirate Billy B. Jones m’avait promis une part du butin si je lui confiais l’itinéraire d’un des plus gros bateaux de marchandises qui s’aventurent loin de la côte, dans le grand océan. Cependant, il aurait déjà dû l’attaquer il y a une semaine et être revenu d’ici là avec ce qu’il me doit ! Si vous me ramenez mon dû, je vous en donnerai une partie, parole d’honneur ! Mais j’vous conseille de vous méfier, dans cette ville, on aime pas les fouineurs, et Billy B. Jones et sa bande sont connus pour ne pas être des tendres…
Lieu : Tarouga.
Temps : Brumeux et humide.
Récompense : Accro Griffe ou Croc Dragon.
- Marais des brumes (Flamen) capture de Munna
- Forêt d'Agatha (Terros) : Mission spéciale Célébi pour redonner vie à la Forêt dévastée ?!
- Cité de Seian (Terros) : enfin à la capitale pour tenter d'en découvrir plus sur son père
- Bibliothèque des Parangons (Mizuhan) : les secrets derrière les reliques dépossédées (zarbis)
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