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Le chemin tracé de sang de Reishiya ~

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Message par Karasu Reishiya Sam 16 Mar 2013 - 10:27

Le corbeau noir...

Terros

Chapristchi ! Des chacripans!
Le lieu : Kabana
Les fugitifs : Soriu, Kilian, Shiroko
Ce qui a eu lieu : Après avoir quitté son organisation, Reishiya va à Kabana en entendant parler d'un marchand, ennuyé par un groupe de Miaouss. Avec deux autres personnes intéressées par la mission, il mène à bien celle-ci en affrontant le Persian, mâle dominant et en finissant par le vaincre. Le chef décide de le suivre et le reste du groupe se dissout et fuit.

On finit tous dans la tombe... Alors pourquoi?
Le lieu : Plaines
Les fugitifs : Ketsurai, Calion
Ce qui a eu lieu : Reishiya commence à s'interroger sur l'avenir, sur ce qu'il pourrait faire ensuite, vis-à-vis de son organisation et d'une potentielle famille. Il se retrouve, sans trop savoir comment, avec une Lixy affamée et un Evoli qui vient de naître et le prend pour son père. Sans qu'il ne s'en rende compte, sa propre famille s'agrandit...

Flamen

Protéger le parc safari
Le lieu : Parc safari
Les fugitifs : Lyse, Nightray
Ce qui a eu lieu : Reishiya a fui Terros et tombe sur le parc safari qui est ravagé par des braconniers, qui s'attaquent aux mères en pleine mise bas. A l'aide de Lyse, il décide de lutter contre la menace présente et fait un peu le ménage. Il commence par ailleurs à s'ouvrir aux autres et un Absol décidera de le suivre.

Préparatifs en tout genre ABANDONNE
Le lieu : Omatsu – Rose
Les fugitifs : Kuro, Ishizu
Ce qui a eu lieu : Reishiya arrive à Omatsu et décide de modifier une de ses armes, afin de se consacrer un peu à la voie de Dompteur et de s'inscrire au Colisée. En allant dans une auberge, il se heurte à une aubergiste mesquine et vile, qui va lui faire quelques mauvais coups, notamment lui donner une chambre déjà prise par un autre adolescent, y enverra un autre homme et va également le droguer durant son repas, dosant la sauce avec beaucoup d'aphrodisiaque...

Roulades dans la poussière du Soleil
Le lieu : Colisée
Les fugitifs : Dym (Ys)
Ce qui a eu lieu : Akuma, inscrit au colisée, a un premier adversaire qui n'est autre qu'une Dynavolt un peu trop pimbêche à son goût. L'affrontement fait rage, et le Malosse donne tout ce qu'il a, redoublant d'ingéniosité pour vaincre son adversaire et rendre son maître fier de lui. Néanmoins, Dym évolue au cours du match, ce qui lui vaudra sa victoire et Akuma, dépité d'avoir perdu à cause d'un manque de chance quitte le tournoi.

Fouets, lames et sable
Le lieu : Colisée
Les fugitifs : Molly
Ce qui a eu lieu : Le combat de la première manche du colisée commence et Reishiya se retrouve face à une femme avec une arme similaire à la sienne mais également des pouvoirs élémentaires. Ils semblent être à force égales mais Molly semble avoir encore des blessures dues à d'anciens combats, et préfère renoncer à aller plus loin, permettant au jeune homme de passer au deuxième tour.

Flamen contre Mizuhan
Le lieu : Colisée
Les fugitifs : Tyla
Ce qui a eu lieu : Reishiya poursuit son parcours au colisée mais ses blessures subies contre Molly et au parc Safari le font souffrir. Qui plus est, il est en colère de voir une championne renoncer au match et partir, et sa frustration le pousse à des gestes malheureux qui aggravent sa blessure, et il comprend qu'il ne peut plus continuer à se battre dans cet état. Il renonce à terminer le colisée.

Mizuhan

Epreuve de Dompteur
Le lieu : Plaines
Les fugitifs : Hako
Ce qui a eu lieu : Reishiya est envoyé à Flamen pour passer son épreuve de Dompteur, en compagnie d'Hako, une Terrosienne. Durant cette épreuve, il a dû sympathiser avec un jeune Phanpy, s'imposer à une meute de Grahyena, et surtout, vaincre une monstrueuse bête tricéphale qui a bien failli tuer Nightray, et qui a posé beaucoup de difficulté au duo. Néanmoins, il réussit à obtenir son grade, et choisit une Corboss esseulée en monture.

Tenkei

Les mauvais esprits se rencontrent
Le lieu : Savane Herbage
Les fugitifs : Soriu, Asaka
Ce qui a eu lieu : Le nouveau continent est apparu et Reishiya décide de s'y rendre, pour essayer de trouver un endroit où vivre, loin de l'organisation qui commence à le traquer. Néanmoins, dans la savane où il atterrit, il rencontre une Nalcienne complètement folle qui veut juste l'étriper. Utilisant ses capacités de dompteur, il fait appel à des zèbres électriques pour se défendre, et son ennemi riposte en utilisant des félins mauves. Mais Soriu intervient pour calmer les esprits et les sermonner. Reishiya préfère néanmoins partir pour continuer son exploration en solitaire.

Sous le flot de musique
Le lieu : Rivière Sonata
Les fugitifs : Hamel
Ce qui a eu lieu : Durant une nuit chargée en étoiles filantes, Reishiya rencontre un jeune garçon de Tenkei, au dialecte incompréhensible et qu'il ne cherche pas à comprendre. Ce dernier décide de faire un vœu, tandis que le Flamenois s'en moque et réfléchit à ce qu'il va bien pouvoir faire, vis-à-vis de son organisation. Alors qu'il prend la décision de devenir plus fort et de détruire les dernières chaînes qui le retiennent prisonniers, Akuma et Calion font le souhait de voir leur maître s'ouvrir un peu plus, pour qu'il soit plus humain.

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